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我正在和一些人談話。他說我在遊戲中的運動概念很糟糕。當左或右箭頭被按下時,我正在滾動背景是什麼讓你覺得玩家正在移動(玩家的X保持不變)。 所以......他告訴我一些關於矩陣視圖的東西。我應該創建所有的牆壁和平臺靜態,並只滾動相機並移動球員的矩形。 我在Google做了一些研究,但沒有發現。你能告訴我任何關於它的事嗎?如何開始?也許鏈接,書籍和資源?我的編程語言是Java(2d)。矩陣相機,運動conecpt
謝謝!
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