2012-06-26 40 views
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我已經爲目標c中的PGN文件製作了一個解析器,並且已經完成了棋盤上移動的所有驗證和表示,但是我在變體和遞歸變體方面遇到了困難,我只解析了簡單PGN files.I遇到以下問題 1.如何處理數據結構將適合的變化? 2.應該支持多少遞歸變體?處理PGN(便攜式遊戲符號)文件中的變體

謝謝

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我用同樣的樹結構解決了這個問題。我已經使用鏈表和變體節點鏈接來創建變體分支。