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我在ThreeJs中做出了非常基本的應用,我在中心和2個滑塊(水平旋轉和垂直旋轉)中有一個對象。這兩個滑塊輸出一個0到360之間的整數。到目前爲止,我設法用第一個滑塊水平移動我的相機。但我希望能夠用第二個滑塊在物體周圍上下移動相機,並且我無法弄清楚正確的數學方法。在ThreeJs中圍繞一箇中心點上下移動3D相機
這裏是我的公式看起來像此刻:
camera.position.x = originX + radius * Math.cos(horizontal_degrees*(Math.PI/180));
camera.position.z = originY + radius *Math.sin(controls.horizontal_rotation(Math.PI/180));
camera.position.y= //??? i can't figure this out.
camera.lookAt(scene.position);
我很抱歉,但什麼是「LAT」變量指的是?緯度?謝謝。 – user1574041
行動,抱歉。忽略這一點。修復了代碼。 – mrdoob