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據我所知,我只能從3ds Max或類似導入基於骨骼的動畫。有沒有辦法導入其他類型的動畫?我想導入像this這樣的施工動畫。我怎樣才能在Unity中導入這些動畫?這種類型的動畫最簡單的解決方案是什麼?Unity3D:導入關鍵幀動畫(不是基於骨骼的動畫)
據我所知,我只能從3ds Max或類似導入基於骨骼的動畫。有沒有辦法導入其他類型的動畫?我想導入像this這樣的施工動畫。我怎樣才能在Unity中導入這些動畫?這種類型的動畫最簡單的解決方案是什麼?Unity3D:導入關鍵幀動畫(不是基於骨骼的動畫)
通常的方法同樣的問題要做到這一點是添加的骨頭,你想有生命的所有對象。 例如在3D應用程序中,您必須創建單個網格對象,該對象包含作爲子網格的引擎的所有部分,併爲每個子網格添加一個骨骼(+設置骨骼重量),並且在它之後可以製作動畫,如標準模式爲 標準對象動畫(出於性能原因需要一個網格,僅使用一個蒙皮網格很重要)。
你也可以嘗試Mega Fiers插件,它提供了頂點和變形動畫的能力。