0
我可以從一個圖層獲取場景,但我不知道如何擁有一個管理圖層的場景。我可以在iPhone上做到這一點,但在Android上我的代碼甚至沒有被調用。Cocos2D Android如何擁有一個場景對象?
這是我開始的活動:
CCDirector.sharedDirector().runWithScene(EditorScene.node());
這是我的場景類:
public class EditorScene extends CCScene
{
public EditorScene()
{
CanvasBackgroundLayer canvasBackgroundLayer = (CanvasBackgroundLayer) CanvasBackgroundLayer.node();
CanvasEditorLayer canvasEditorLayer = (CanvasEditorLayer) CanvasEditorLayer.node();
addChild(canvasBackgroundLayer,0);
this.addChild(canvasEditorLayer);
}
}
我在這裏的構造函數永遠不會被調用。有什麼想法做什麼?
我刪除了[iphone]和[cocos2d-iphone]標籤,因爲你的問題與iphone版本的Cocos2D無關。 – LearnCocos2D