感謝您抽空看看我的問題! 在我的遊戲我有幾個場景。我有一個IntroScene,一個HomeScene和一個PlayingScene。現在,如果我需要創建一個變量INT playerStrength,我希望它爲0開始的,但它需要顯示在我的HomeScene和PlayingScene需要有訪問它還有能力,我怎麼能做這個?因爲HomeScene需要顯示這個整數,PlayingScene需要知道它是什麼,因此它可以實現損傷的球員做的量。 (玩家類也需要知道這個變量是什麼)。我已經很長時間了,並且真的很感謝你的幫助!謝謝!如何從在cocos2d多個場景訪問一個伊娃?
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A
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在您的應用程序委託創建一個模型類封裝這種信息的,分配,並擁有其他所有通過[UIApplication的sharedApplication] .delegate得到它。您可以對視圖控制器進行關鍵值觀察,這些視圖控制器需要知道值何時更改 - 傳統的MVC體系結構。
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我最近寫了一篇關於這些類型的架構問題的教程: http://www.hollance.com/2011/04/making-your-classes-talk-to-each-other-part-1/
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