1 唯一的選擇(假設你不想更新CPU上的紋理並上傳它)是將紋理附加到framebuffer併爲其呈現清晰的形狀。在片段着色器中,您可以設置所需的任何清晰顏色。 來源 2017-08-10 07:44:20 BDL +0 您能否爲我提供一個如何做到這一點的快速示例?如何呈現清晰的形狀? – andrey +0 具有清晰的形狀我的意思是「某些幾何圖形完全覆蓋了要清除的像素」。如果您想清除一個圓圈,請渲染一個圓圈。 – BDL +0 嗯,我不明白,因爲如果我在我的紋理上繪製透明色的形狀,那麼紋理的背景仍然可見? – andrey
您能否爲我提供一個如何做到這一點的快速示例?如何呈現清晰的形狀? – andrey
具有清晰的形狀我的意思是「某些幾何圖形完全覆蓋了要清除的像素」。如果您想清除一個圓圈,請渲染一個圓圈。 – BDL
嗯,我不明白,因爲如果我在我的紋理上繪製透明色的形狀,那麼紋理的背景仍然可見? – andrey