我嘗試在Unity 3D上實現「測量它」應用程序。我從在Tango網站上下載的PointCloud示例場景開始。在Unity 3D上使用PointCloud Prefab
我的問題是,當我在第一人稱視圖中看,點雲不屏幕,當我看第三人時,我可以看到Unity Camera FOV外的點。
我在資源管理器應用程序中看不到這個問題,但它看起來是用Java編寫的,所以我認爲這是一個Unity兼容性問題。
有人有同樣的問題,或解決方案?
團結3D 5.1.1 谷歌探戈厄克特
對不起,我的英語不好,
問候。
編輯:
它看起來像ExperimentalAugmentedReality場景是利用點雲放置在現實世界中的標記,這點雲就在鏡頭前。我沒有看到他們之間的任何腳本差異,所以我不明白爲什麼它的作品。如果你有任何想法。
你有沒有找到解決這個問題的方法?我們有完全相同的問題...... – Timothy