2011-06-10 178 views
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我即將開發一個小型2D遊戲。 角度是自上而下的,所以你只能看到玩家的角色。 您可以使用WASD移動播放器,並且他和他的碰撞盒在播放器的中心旋轉到鼠標位置。 在世界上有一些旋轉的牆壁,玩家可以與之相撞。旋轉矩形碰撞處理

我有一個碰撞檢測與2個旋轉矩形的功能,但我不知道如何處理它。

有人有一個功能,帶有2個旋轉的碰撞盒,並給我正確的位置。 或者有人有這樣的問題的例子嗎?

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哪種語言? – Aravindhan 2011-06-10 06:47:47

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這沒什麼區別...... C#是我最喜歡的,但是例如C++或java也會很棒。 – Zerod 2011-06-10 08:48:18

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