如何在我使用紋理映射後刪除此球體(即太陽)的線?如何刪除紋理貼圖後的線條?
我不知道發生了什麼,爲什麼這些行出現?我知道當我們在教授的課堂上使用Texture時,它沒有向我們展示那些線條。
這裏是太陽代碼:
var sun, sunGeo, sunMat;
sunGeo = new THREE.SphereGeometry(2300,32,32);
var suntexture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('images/sun1.jpg');
suntexture.anisotropy = 8;
sunMat = new THREE.MeshPhongMaterial({
ambient: 0x333333,
side: THREE.BackSide,
map: suntexture,
emissive: 0xffffff
});
sun = new THREE.Mesh(sunGeo, sunMat);
scene.add(sun);
有了它看起來可怕的線條。