我想把圖像放到/包裝到3D物體上。爲了保持簡單和快速,而不是使用(和學習)3D庫,我想使用映射圖像。映射圖像,以這樣的方式使用:如何生成紋理貼圖圖像?
所以,你爲每個對象生成的映射圖像一次,並使用相同的映射要換行的所有圖像。
我的問題是如何生成這樣的映射圖像(給定三維模型)?由於我不知道術語,我的搜索失敗了。對不起,如果我使用了錯誤的行話。
您可以在下面看到工作流程的說明。
我有3D模型的對象和輸入圖像,我想生成映射圖像,我可以使用它來生成紋理圖像。
我什至不知道從哪裏開始,任何指針讚賞。
更多信息
我最初的想法是莫名其妙地裹標識映射(見下文),使用外部程序。我已經在Photoshop中生成了水平和垂直漸變圖像,以查看映射是否可以使用photoshop生成的圖像。結果看起來不太好。我沒有希望,但它值得一試。
輸入
映射(x和y),他們只是調整圖像大小,他們沒有做任何幻想。
結果
你可以看到有很多的文物。通過扭曲漸變生成的自定義映射圖像甚至看起來更糟糕。
這裏是映射一些更多的信息:http://www.imagemagick.org/Usage/mapping/#distortion_maps
我使用OpenCV的重映射()的映射功能。
downvoter:謹慎解釋downvote的原因? – nimcap 2013-02-14 16:11:16
我仍然不明白你想要完成什麼。 :( – karlphillip 2013-02-14 16:24:16
@karlphillip:我添加了一個描述性的圖,我希望我的目標現在更清晰 – nimcap 2013-02-14 20:46:19