2013-02-08 136 views
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是否可以使用照明貼圖或發射貼圖?我曾嘗試過「mapEmissive」:「illumination_3.jpg」和「colorEmissive」:[0.5,0.5,0.5],但似乎無法使其發揮作用。我看見他們在GitHub上提到的Ekitson代碼實現....THREE.Js發射紋理貼圖

我的JSON文件材料特性: 「材料」:[{ 「陰影」: 「海防」, 「DbgColor」:15658734, 「DbgIndex」:0, 「DbgName」: 「military_space_fighter_black3」, 「colorAmbient」:[0.588,0.588,0.588], 「colorDiffuse」:[0.588,0.588,0.588], 「colorSpecular」:[0.5, 0.5,0.5], 「colorEmissive」:[0.5,0.5,0.5], 「illumination」:2, 「mapAmbient」:「super_black_color_3.jpg」, 「mapBump」:「bump_3.jpg」, 「mapDiffuse」: 「super_black_color_3.jpg」, 「mapEmissive」: 「illumination_3.jpg」, 「mapSpecular」: 「specular_3.jpg」, 「光密度」:1.5, 「specularCoef」:10.0, 「透明度「:0.0 }],

回答

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在r55中沒有」mapEmissive「或」colorEmissive「屬性。如果你看一下webgl_materials.html的例子,你會發現這個材質有一個「發射」屬性。

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似乎只用於一種顏色。我正在製作一張發射紋理貼圖。 – RenegadeMaster88 2013-02-08 13:05:12