我有一個比視圖端口大得多的遊戲世界,主角總是停留在視圖端口的中心,並且背景圖層被移動圍繞給人物移動的印象。我想讓它成爲遊戲世界的一部分,這意味着如果角色繼續向左或向右移動,他們最終會回到起始位置。遊戲世界中將會出現移動實體,所以我預見的最大問題是,如果您到達地圖的最右側,您應該能夠看到位於最左邊第一個小部分內的任何移動實體地圖。如何處理在iPhone上使用cocos2d進行換行的遊戲世界
我對此有點想過,我提出的解決方案似乎太複雜了。就像創造兩個相同的遊戲世界並相應移動它們一樣。我活在希望有一個優雅的解決方案。任何專業知識,你可以分享將不勝感激。
我在iPhone上使用cocos2d以防萬一。
尋找瓷磚地圖。 – 2012-02-22 13:13:52
你有沒有考慮過在球體上塑造你的世界? – ElKamina 2012-02-22 15:13:26
我正在使用2D遊戲引擎,不確定我會怎麼做? – Tiddly 2012-02-22 15:18:28