2010-08-16 45 views
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我想製作一款遊戲,您可以在山坡上騎自行車 - 使用加速度計進行騎行者傾斜和踏板/制動按鈕(有點像Moto X Meyhem)。iPhone - 自行車物理遊戲

有沒有人有任何想法,我可以找到我將不得不做的事情的教程/文檔。 (不知道從哪裏開始)

我想我需要的是:模擬自行車的物理特性(慣性&騎車人傾斜),弄清楚自行車如何與地形相互作用(例如摩擦加速度),以及如何存儲地形實際表面的信息。

我可以使用Cocos2d和Chipmunk嗎?任何指針,想法和建議?任何幫助表示感謝,並非常感謝先進。

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您能否提供更多關於程序設計/數學能力水平的詳細信息。這將允許人們對他們的答案進行評估,以瞭解您之後的建議。 – Akusete 2010-08-17 01:18:46

回答

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首先從一個更簡單的基於物理的項目開始。你永遠不會發現你做了一個太簡單的項目。首先做一個簡單的彈跳球比賽 - 下了一個小山,進入水桶。稍後您將進入自行車比賽時,您將掌握許多物理問題。只有很多問題需要一次處理。

Cocos2d或Unity是很好的起點。

期待你的遊戲!

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謝謝,我實際上已經開始使用Box2d + Cocos2d - 它一直工作得很好 – Artur 2010-11-07 19:36:36

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轉到cocos2d頁面並下載所有示例。貫穿他們,直到你理解他們。

如果這是你的第一個編程任務,那麼你已經咬了很多。