2011-11-07 34 views
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我試圖創建花栗鼠一個distructable地板在花栗鼠創建distructable地面

差不多,我需要地面或身體的對象,當一個炸彈爆炸了地板球的定義爆炸區域的區域消失。

我認爲每次發生炸彈爆炸時都會使用CPpoly形狀來做到這一點並定義頂點,但發現這不僅難以處理,而且實際上也是不可能的。

有沒有人有任何想法,我怎麼能在花栗鼠做到這一點?對不起,我對這門語言比較陌生,只知道基本知識。感謝您的幫助。

回答

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物理引擎的可變形地形並不容易。我一直在爲Chipmunk製作一個附加庫,可以幫助你做到這一點。 http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/20792

基本上,每當某物發生變化時,您都必須重建幾何圖形。您的選擇包括步行廣場或CSG。但是,實時運行並不是那麼容易。