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我一直在工作的一個項目,現在幾個月,決定更新到1.0.0的cocos2d,現在我的程序總是崩潰此方法花栗鼠/ spacemanager
[smgr morphShapeToActive:self.currentFootball.shape mass:25];
我的一個朋友告訴記者,這個方法已經在較新的花栗鼠構建中被棄用了。這是真的嗎?如果是這樣,如果不再存在,我將如何去做這種方法。現在也有人在哪裏可以找出哪些方法已被棄用?