2011-06-24 176 views
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我正在開發一個iPhone的遊戲,使用cocos2d與Chipmunk物理。我想繪製子彈的預測軌跡。有沒有簡單的方法來做到這一點?花栗鼠物理:繪製軌跡

謝謝

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有沒有辦法來「預測」使用physEngine軌跡。你當然可以模擬它,但這需要很長時間。所以你必須自己預測軌跡然後繪製它。你的問題是關於繪畫還是預測? – Andrew

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我的問題顯然是關於預測。無論如何,我已經使用這個鏈接http://www.slembcke.net/forums/viewtopic.php?f=1&t=1328&sid=5bd1c82d5a3742abf2a3dee59c25d639中的代碼。有用。 – Sindico

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