我目前在虛幻引擎4(版本4.16)中使用Destructibles,我對它們有很大疑問。可破壞的網格塊導致奇怪的碰撞
我有問題,有時會導致我的玩家隨機在空中飛行時,破壞任何可破壞的網格過於接近。我檢查了碰撞,看起來大塊是這裏的問題。所以我的問題是:當它們與網格分離時,我可以禁用塊的碰撞嗎?
不知道我應該在哪裏搜索它。任何指導都會很有幫助。
我目前在虛幻引擎4(版本4.16)中使用Destructibles,我對它們有很大疑問。可破壞的網格塊導致奇怪的碰撞
我有問題,有時會導致我的玩家隨機在空中飛行時,破壞任何可破壞的網格過於接近。我檢查了碰撞,看起來大塊是這裏的問題。所以我的問題是:當它們與網格分離時,我可以禁用塊的碰撞嗎?
不知道我應該在哪裏搜索它。任何指導都會很有幫助。
正如您在troubleshooter,中看到的那樣,非均勻縮放對於可破壞網格不起作用。您應該創建DM,根本不需要縮放,或者只需要統一的縮放。要調試碰撞對象的位置,可以使用PXVIS COLLISION
控制檯命令。
此外,我建議您閱讀前面提到的鏈接中的所有提示。這是一個非常有用的來源。
所以我檢查了它,我正在使用的DM是以適當的方式縮放的。對我的問題有幫助的是將「大塊閾值」更改爲更大的數字,所以塊現在反彈了我的角色。 –
您的可破壞網格是否縮放? –
你的意思是現場縮放?那麼是的,它是 –