我想弄清楚在Flash/AS3中自上而下的賽車遊戲的碰撞物理。我目前使用hitTestPoint方法來檢測碰撞,但我不知道如何應用一種體面的物理方法來將車撞到牆上。有沒有人有任何想法,或者可以指出我在正確的方向?物理自上而下的賽車遊戲幫助 - Flash/AS3
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A
回答
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這應該是你需要的:Emanuele Feronato - CREATE A FLASH RACING GAME TUTORIAL (AS3 VERSION)。可能要檢查一下AS2版本的更多細節。
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如果你只是想弄清楚該做什麼,要開始使用遊戲編程,那麼TandemAdam的鏈接似乎是一個很好的開始。
如果你需要的東西多一點參與,那麼我建議你插到別人的物理引擎: http://box2dflash.sourceforge.net/
如果你想在中間的東西,並願意深入學習了很多關於基本的遊戲物理,然後看到這個教程: http://www.metanetsoftware.com/technique.html (注意,鏈接似乎對我來說,現在,但這可能只是我的工作的代理服務器,谷歌緩存仍在繼續)
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當我使用他的實現,任何時候我調整速度,汽車將通過障礙,行爲不正常。這是一個好主意,但效果不佳。 – quade 2010-07-28 21:40:12