2012-01-08 84 views
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我使用cocos3d.In這個我怎樣才能在道路map.I道路邊界的檢測與荷載莢文件也做了道路map.I在iPhone賽車遊戲的開發工作想知道我該如何實施車禍物理。他們是否有任何遊戲示例代碼,我可以從中獲取一些信息或教程,我可以遵循這些代碼?iPhone賽車遊戲中cocos3d

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有目前可供Cocos3D極少數例子和教程。絕對不符合你的賬單。

您的項目聽起來好像很多開創性你需要做的。特別是物理學會成爲一個問題,因爲Box2D和Chipmunk都是2D物理引擎。你需要找到一個iOS兼容的開源3D物理引擎。我喜歡ODE,並且我也聽到了有關Newton的好消息。但我不知道它們是否與iOS兼容。

碰撞形狀添加到您的POD文件也將需要一個手動過程(自制)工具或大量出汗。