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嗨產生的,所以我想到了一個主意,到目前爲止,我已經取得了一些進展。我希望能夠改變我的水平地形基礎上的座標。該座標基於您單擊的位置和積分的ArrayList添加選擇。這些點然後由他們的x值排序,然後得出如下:2D「地形」通過使用座標
public Image renderTerrain() throws SlickException {
Image image = new Image(MAP_WIDTH, MAP_HEIGHT);
Graphics gr = image.getGraphics();
int startx = 0;
int starty = 0;
for(Point point : points) {
starty = (int) point.getY();
int tox = (int) point.getX();
int toy = (int) point.getY();
for(int x = startx; x < tox; x++) {
for(int y = starty; y < MAP_HEIGHT; y++) {
gr.drawLine(x,y,x,y);
}
}
startx = tox;
}
gr.flush();
return image;
}
這將使像這樣:
但是我想實現的是像這樣。
我需要什麼樣的變化,以實現這一目標做什麼呢?
謝謝。
對我來說,你的代碼似乎完全不能勝任。你似乎可以用'line'其中'fillRect'將是有效的...只是說 – MadProgrammer
是的,我意識到,檢查我的解決方案。 –