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http://jsfiddle.net/wk8f9/three.js所多個渲染防止textgeometry從定製定位
如果我註釋掉第一渲染器在渲染功能,文本可定位的地方我希望它被定位。 但如果我離開這兩個函數調用,那麼只有第一個渲染器的文本可以使用object.position.set定位。
該問題只與textgeometry。
http://jsfiddle.net/wk8f9/three.js所多個渲染防止textgeometry從定製定位
如果我註釋掉第一渲染器在渲染功能,文本可定位的地方我希望它被定位。 但如果我離開這兩個函數調用,那麼只有第一個渲染器的文本可以使用object.position.set定位。
該問題只與textgeometry。
我試圖在代碼的頂部重新使用pointtext材質,但three.js不允許回收材質/幾何圖形。我沒有發現那一行代碼弄糟了所有東西。