2011-04-08 97 views

回答

3

是的,你需要創建一個頂點着色器來處理轉換,以及一個片段着色器,它將最終顏色分配給一個片段(例如使用紋理採樣)。整個固定功能流水線在OpenGL-ES 2.0中已被刪除。