0
我想創建3個矩陣:3x4的B代碼爲3x4,B代表4x4的B代碼,C代表4x3的C代碼。然後,我想將它們相乘D = A *(B * C)以接收3x3矩陣 然後用D調用warpPerspective。 以上所有內容都需要使用Java完成。在C++中,它非常容易反對Java,我找不到任何Java實現的實例。如何在java中乘以2個矩陣,然後將結果用作Imgproc.warp的變換矩陣查看函數
我想創建3個矩陣:3x4的B代碼爲3x4,B代表4x4的B代碼,C代表4x3的C代碼。然後,我想將它們相乘D = A *(B * C)以接收3x3矩陣 然後用D調用warpPerspective。 以上所有內容都需要使用Java完成。在C++中,它非常容易反對Java,我找不到任何Java實現的實例。如何在java中乘以2個矩陣,然後將結果用作Imgproc.warp的變換矩陣查看函數
package test;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.CvType;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.Size;
import org.opencv.imgproc.Imgproc;
public class MatrixMul {
static {
System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);
}
public static void main(String[] args) {
Mat A = new Mat(3, 4, CvType.CV_32FC1);
Mat B = new Mat(4, 4, CvType.CV_32FC1);
Mat C = new Mat(4, 3, CvType.CV_32FC1);
Mat tmp = new Mat();
Mat D = new Mat();
A.put(0, 0, new float[] { 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3 });
B.put(0, 0, new float[] { 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4 });
C.put(0, 0, new float[] { 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3 });
Core.gemm(B, C, 1, new Mat(), 0, tmp);
Core.gemm(A, tmp, 1, new Mat(), 0, D);
// Mat src = ...
// Mat dst = new Mat();
// Imgproc.warpPerspective(src, dst, D, new Size(3,3));
System.out.println("A =\n" + A.dump());
System.out.println("B =\n" + B.dump());
System.out.println("C =\n" + C.dump());
System.out.println("B * C =\n" + tmp.dump());
System.out.println("D = A * (B * C) =\n" + D.dump());
}
}
您是否發現http://stackoverflow.com/questions/10815518/java-matrix-libraries? –