我創建了一個有26個方塊的魔方(不是27,因爲你看不到中間的那個)。我正在嘗試旋轉立方體。我想過使用Pushstack Popstack,但我找不到任何可以看到的好例子。魔方旋轉
我想知道什麼是旋轉的好方法。我使用以下代碼中的26個來創建立方體
glBegin(GL_POLYGON);
//glColor3f( 1.0, 0.0, 1.0);
glColor3f( 1.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(1.5, -0.5, -0.5);
glVertex3f(1.5, 0.5, -0.5);
glVertex3f(1.5, 0.5, 0.5);
glVertex3f(1.5, -0.5, 0.5);
glEnd();
沒有顯示你的一些代碼,你也可以去問一下_all-know,all-seeing Trash Heap_。 –
什麼是你的數據結構(具體)?這決定了算法。 –
@ThomasMatthews我編輯了最初的問題。另外任何其他方式,你會建議我創建立方體 – james456