如果我有二維空間中的四個點然後旋轉m度,確定旋轉方向(順時針/逆時針)的最佳/最有效的方法是什麼?計算旋轉方向
我知道哪個點是旋轉之前和之後。
我已經嘗試考慮最低點和最高點(基於y值)並比較x差異,例如(+ ve或-ve),但這似乎不太可靠,我懷疑這是一個有效的解決方案。
如果我有二維空間中的四個點然後旋轉m度,確定旋轉方向(順時針/逆時針)的最佳/最有效的方法是什麼?計算旋轉方向
我知道哪個點是旋轉之前和之後。
我已經嘗試考慮最低點和最高點(基於y值)並比較x差異,例如(+ ve或-ve),但這似乎不太可靠,我懷疑這是一個有效的解決方案。
我不完全確定你的意思是「之前進入後」嗎? – 2010-11-15 21:37:29
您必須知道如何計算交叉產品才能知道我的意思。 A x B可以被解讀爲「交叉成B」。它只是告訴你使用「before」作爲第一個向量,而「after」作爲第二個向量。交叉產品不可交換。 – duffymo 2010-11-15 21:42:52
確保您的旋轉中心爲0,0。否則,您需要至少使用2分。 – 2010-11-15 22:00:04