2015-03-31 205 views
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由於某些原因,當我運行我的遊戲時,播放器後面的相機有輕微的抖動。如果我觀察變換,則Y位置值正在流動,並且旋轉也受到影響。我想不出有什麼理由會發生這種情況,除了可能有多臺攝像機,因爲我的水裝有「反射照相機」。我正在使用基本的統一軟件包,甚至在重寫相機跟隨腳本時,問題仍然存在。unity3d - 相機抖動?

我知道這裏並沒有太多的事情要做,因爲這個問題的代碼是最小的(使用第三人稱控制器和相機組件)。我希望有人在過去遇到過這個錯誤,並且修正它或者知道足夠的團結來幫助我,因爲我輸了。

非常感謝

編輯

不知道如果動畫可以實現,但我認爲Id提及我的模型動畫

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哪一個是父母?相機還是物體? – Aizen 2015-03-31 00:46:59

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您是否嘗試過打開或關閉VSync?它是否發生在編輯器和編譯/構建的獨立播放器中,或者只有一個或另一個? – 2015-03-31 00:51:08

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攝像機有一個目標,它看起來是哪個球員 – 2015-03-31 01:05:16

回答

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解決您的問題。點擊資產 - >導入包 - >字符取消選中所有執行。 SmoothFollow。

將平滑拖動到您的相機。將您的角色從平滑跟隨腳本拖動到目標。

如果這不能解決問題。嘗試刪除自己的腳本。

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我意識到這是一個單獨的代碼中的一條老線,它隱藏於我身邊。每場比賽結束後,他都會單獨設定位置跟隨選手。我刪除它,一切都很好:)雖然這將工作,所以我會接受它:) – 2015-03-31 16:20:41