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我已經使用Three.js幾個星期了,真的被這個圖書館的力量所打動!自定義渲染器和Threejs中的燈用於無線光線追蹤?
現在,我想利用它來運行比光線(RF)更低頻率的光線跟蹤模擬。我認爲應該有可能改變或創建代表RF波源的新燈,然後編寫一個特定的渲染器,以考慮RF環境中適用的干擾方面。
這是正確的做法嗎?如果有的話,我應該關注哪些函數/庫?也許所有的光線跟蹤/光線投射已經完成,可以重新使用,只需稍作修改?
任何幫助表示讚賞!
感謝
M.