我一直在一些3D的東西,在關係到Android,具體的OpenGL ES 2.0。在我的學習路徑中,所有(大多數)示例都向您展示瞭如何獲取obj文件(wavefront.obj)並將頂點從其中取出。儘管進一步閱讀,你會發現obj文件和一些其他文件類型(在那個流行的文件類型)決定「走自己的路」,即使大多數3d庫不支持獨立索引網格(單獨索引的頂點,法線和紋理座標),這些文件類型總是使用多個索引網格。預排序3D文件類型索引繪圖
所以反正這裏是我的問題:
我在一個地方讀到一些在那裏,存在提供易於導入到OpenGL的(即沒有所有的瘋狂洗牌電動滑哈林搖的東西,我要的文件類型做一個obj文件中的數據)。有沒有人知道一些文件類型(opengl/friendly)支持索引繪圖的單個索引?
但最終用一個簡單的哈希映射OBJ指數!三元獨特指標是不是太大的痛苦,是嗎? – 2013-04-04 09:45:09
並非如此,主要是我想從我的項目中使用最好的文件類型的角度來看就知道了。我知道OBJ很受歡迎,COLLADA太相信。我正要看看下面的md2。 – Ryan 2013-04-05 20:01:41