2016-12-28 43 views
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我一直在嘗試各種方法,似乎3ds Max 2017打破了原生的three.js導出器(僅獲得1kb .js導出)。 Prototech解決方案的商業出口商似乎可以正常工作,但將所有內容導出到一個大的HTML文件中(這不是我所追求的結果)。我正在尋找最靈活的解決方案,以便在未來融入3ds Max動畫。需要關於從3ds Max導出到three.js的最佳工作流程的建議

有關如何將材質從3ds max轉換爲three.js的任何提示也將受到歡迎。

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我從3dsMax中導出的最後一個大three.js項目,就像.obj一樣,並且使用了OBJLoader,這是幾年前的事。 – 2pha

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好的,我可以問你爲什麼選擇obj格式嗎?爲什麼大多數教程都是在Google上找到的,從幾年前開始呢?三.js現在用得少嗎? – Tony

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我只選擇了.obj,因爲這是我熟悉的格式,並且three.js存儲庫中的3ds max的json導出器無法正常工作。我不確定爲什麼你找到的大多數教程都太舊了,也許他們在那裏呆了很長時間,並且有很好的搜索引擎優化,或者是因爲當three.js是新的時候,這是一種時尚,每個人都有一個去。我認爲Three.js現在可能用得更多(在真實項目上) – 2pha

回答

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你可以試試A3dsViewer - 包括相當不錯的導出到three.js並允許爲每個網格生成單獨的js文件。

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謝謝!這非常有幫助。起初,我對導出的3ds支點有一些問題,但是使用這個插件解決了這個問題:Jos Balcaen的'批量導出/導入'。 *不確定是否會有更簡單的方法?從那裏開始,我會使用A3dsViewer應用程序,並感到驚訝的是,即使材料'工作'在HTML5。 – Tony