2011-09-03 42 views
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我已經開始在OpenGLES中使用幀緩衝區對象和渲染緩衝區了。讓我感到困惑的一件事是,我無法看到我的Render Buffer實例中當前有哪些數據,或者只是簡單地說 - 我已經繪製了內容。我知道我可能會將我的數據繪製到紋理中,然後簡單地將其抽樣到矩形上,但我不想那樣做。也許有人已經使用過或知道某種插件,最好是一個Eclipse插件,或者最終會有一個應用程序向我呈現我選擇的渲染緩衝區的圖形數據?在Android下預覽OpenGLES渲染緩衝區

回答

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我會自己回答我的問題,有一些專用於NVIDIA Tegra芯片組的工具,這些工具在處理OpenGL範圍內的問題時非常有用(例如PerfHUD ES)

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