標題是相信自我描述性,所以我會開始解釋我的代碼..壞訪問-Cocos2D
這是產生圖像的代碼..
- (UIImage *) convertDataToImage {
NSData* imageData = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"screenshot"];
return [UIImage imageWithData:imageData];
}
如果我這樣調用[(AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate] sendEmailWithImage:[self convertDataToImage]];
這種方法然後一切都很好,它的速度身邊..怎麼我有需要同一圖像的方法堆..所以我想打電話convertImageToImage
方法只有一次..
所以我嘗試..
.H
UIImage *image;
.M初始化
image = [self convertDataToImage];
,最後
[(AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate] sendEmailWithImage:image];
似乎像一切都沒有問題,因爲它是..但我得到一個壞的訪問錯誤..
我該如何解決這個問題?
在此先感謝..
更新:在我的初始化我嘗試使用下面的代碼
CCTexture2D *texture = [[[CCTexture2D alloc] initWithImage:image] autorelease];
CCSprite *sp = [CCSprite spriteWithTexture:texture];
sp.position = ccp(100, 100);
[self addChild:sp];
,它是工作..但外面的init仍然沒有工作.. 我自動釋放質地,它是否也釋放我的形象?
你在項目中使用ARC? – Hejazi 2013-03-19 22:59:31
我不使用弧..我更新了我的問題。 – user1526474 2013-03-19 23:00:55
然後,我認爲你應該保留圖像。 – Hejazi 2013-03-19 23:05:00