嗨,我們正在爲android手機開發動態壁紙應用程序,我們的編碼團隊正在說應該使用openGL 1.1來代替openGL 2.0。Android上的Open GL 2.0與1.1的兼容性
http://developer.android.com/resources/dashboard/opengl.html
這說明了openGL 2.0支持接入市場設備的90%,我們的編碼人員說這種軟件支持,但硬件加速,並支持將運行是在許多設備上的問題,爲Android 2.2以上。任何人有任何OpenGL 2.0和Android的問題?
如果設備支持GLES 2,請不要使用我沒有問題。 – Goz