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如何在特定模型上調用removeDegenerateFaces?我無法理解什麼是Autodesk的文檔,因爲它基本上只有線下Maxscript在3DS中刪除退化面的函數MAX
meshop.removeDegenerateFaces <Mesh mesh>
讓我們假設我有對象調用的身體,我怎麼能在其上調用該函數? 我試過 body.removeDegenerateFaces <Mesh mesh>
,但有錯誤:'<factor> expected'
..
非常感謝
我之前所做的是從模型中刪除退化的面,因爲我想將模型導出爲cryengine,並且cry出口者不會允許那些退化的面。它工作,並再次感謝 – johnyTee