2011-02-04 26 views
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我使用openGl ES 2.0。當我加載3D模型時,它看起來變成裏面出。模型內部的表面看起來很完美。我怎樣才能讓外表面看起來像內表面?3d模型看起來轉過身

提前致謝!

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你的意思是「內向外」? – kennytm 2011-02-04 14:09:50

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Yeap,裏面。 : - [ – JastinBall 2011-02-04 14:20:43

回答

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是否打開了深度測試?嘗試:

glEnable(GL_DEPTH_TEST); 

您呈現的多邊形之前的某個時候(最好是做到這一點的OpenGL的初始化時間)