0
A
回答
1
您可能需要扭轉你的多邊形的纏繞順序。退房glFrontFace和glCullFace
2
是否打開了深度測試?嘗試:
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
您呈現的多邊形之前的某個時候(最好是做到這一點的OpenGL的初始化時間)
相關問題
- 1. 轉換模型,通過它來查看
- 2. 使網格3d看起來
- 3. C#3d模型查看器
- 4. 如何讓TButton看起來像3d?
- 5. Three.js 3d球體看起來2d
- 6. WPF 3D編輯器看起來像3DSMAX
- 7. 將3D陣列轉換爲3D模型
- 8. 你如何讓css轉換看起來像3d?
- 9. 旋轉3D模型XAML C#
- 10. OpenGL ES:圍繞自身旋轉3d模型
- 11. 在瀏覽器中查看3D模型
- 12. Javascript和canvas 3D模型查看器
- 13. 文字看起來模糊
- 14. OpenGL es - 不看3D,看起來更像2D
- 15. fmShareDenyWrite模式看起來不起作用
- 16. three.js 3d模型沒有顯示出來
- 17. Javascript 3D模型
- 18. 3D模型庫
- 19. 在C中旋轉3D模型#
- 20. 將3D模型轉換爲2D圖像
- 21. 圍繞絕對軸旋轉3d模型
- 22. 在XNA中旋轉3D模型
- 23. Java/libgdx 3D模型旋轉錯誤
- 24. 將3D模型轉換爲專利digrams
- 25. 將2D圖像轉換爲3D模型
- 26. 將GPS座標轉換爲3D模型
- 27. 將3D Max模型轉換爲XAML?
- 28. MVC模型通過查看
- 29. Go類型自動轉換,當它看起來不應該
- 30. 將動畫3D模型轉換爲Quake 2的模型
你的意思是「內向外」? – kennytm 2011-02-04 14:09:50
Yeap,裏面。 : - [ – JastinBall 2011-02-04 14:20:43