1
如何找出立方體最明顯一面的新角度和旋轉向量?旋轉三維立方體,讓一面朝向用戶
爲什麼:用戶可以旋轉立方體,但是當完成後我想讓立方體與面向用戶的一側對齊。
什麼:我目前在iOS中使用CoreAnimation與CATransform3D做旋轉。我目前的角度和旋轉矢量,所以我可以這樣做:
CATransform3DMakeRotation(angle, rotationVector[0], rotationVector[1], rotationVector[2]);
附加信息:我目前使用Bill Dudney's Trackball代碼來生成運動和計算的角度和旋轉向量。
如果你在這裏沒有得到答案,你可以考慮[遊戲開發](http://gamedev.stackexchange.com)堆棧交換 - 他們擅長iOS和圖形數學。 – sblom
好主意。如果我在這裏沒有得到任何線索,我會在那裏發帖。 –
相機是否也旋轉? –