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我有兩臺攝像機,R1,T1和R2,T2旋轉和平移矩陣標定爲棋盤座標系。我的問題:兩臺攝像機之間的轉換

  1. 棋盤上的哪一點被假定爲座標系,也許是中心?
  2. 如何找到兩臺相機之間的平移和旋轉?

由於

回答

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  1. 座標系統位於所述圖案的所述第一內拐角。更正確地說,這取決於傳遞給solvePnP或FindExtrinsicCameraParams2的對象點的數組。
  2. 您必須計算第一個相機的逆變換矩陣R1', - R1'* T1(':轉置矩陣,*:矩陣乘積)。然後你必須組合相機之間的轉換:R2 * R1', - (R2 * R1'* T1)+ T2。請驗證這一點,因爲我不確定。
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這個工作適合您嗎?我也面臨類似的問題 –

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當你計算「 - (R2 * R1'* T1)+ T2」時,基本上是將第一臺攝像機的翻譯轉換爲第二臺攝像機的座標並進行相減。但是,它不應該是相反的嗎? –

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