2016-11-27 109 views
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我想將.jpg紋理應用於球體基元(倒置球體)的內部,以便在VR中使用簡單的3D光球,並且我正在問題。我使用統一5.4如何將立方體貼圖應用於Unity 3D中的球體反轉

我導入360度全景.jpg紋理,將其紋理類型設置爲立方體貼圖並將其映射設置爲經度/緯度(圓柱形)。

我創建了一個新材質,我可以在材質的着色器下拉菜單中找到的唯一立方體貼圖着色器是skybox/cubemap。我選擇這個,但它不會讓我將材質分配給球體。我可以將它分配給背景,但我需要它在球體上,我做錯了什麼?我如何才能將我的立方貼圖貼圖應用於我可以應用於我的倒立球體的材質上?

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Unity編輯器將禁止您通過將天空盒材質拖到場景窗口中的對象上來應用天空盒材質,但您可以通過選擇對象,展開Mesh Renderer組件中的材質列表以及通常分配材質到第一個插槽(從項目面板拖動它或單擊選擇按鈕)。