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我想將.jpg紋理應用於球體基元(倒置球體)的內部,以便在VR中使用簡單的3D光球,並且我正在問題。我使用統一5.4如何將立方體貼圖應用於Unity 3D中的球體反轉
我導入360度全景.jpg紋理,將其紋理類型設置爲立方體貼圖並將其映射設置爲經度/緯度(圓柱形)。
我創建了一個新材質,我可以在材質的着色器下拉菜單中找到的唯一立方體貼圖着色器是skybox/cubemap。我選擇這個,但它不會讓我將材質分配給球體。我可以將它分配給背景,但我需要它在球體上,我做錯了什麼?我如何才能將我的立方貼圖貼圖應用於我可以應用於我的倒立球體的材質上?