我明白,必須有一些指標魔術得到一個OBJ文件到對OpenGL正確的頂點/索引格式,但考慮到以下obj文件:顯示.OBJ文件是不是所有的三角形或四邊形
# WaveFront *.obj file (generated by CINEMA 4D)
g Polygon
v -136.714894 0 -169.395745
v 134.53617 0 -224.953191
v 321.906383 0 -87.693617
v 358.944681 0 182.468085
v 49.565957 0 264.170213
v -340.425532 0 165.038298
f 6 5 4 3 2 1
面部不是三角形或四邊形,這是否意味着我將不得不在cpu或gpu上進行某種鑲嵌?這是處理這種類型的幾何描述的標準方法嗎?
編輯:另外,有沒有一個圖書館,會做三角測量,沒有限制性許可?
對,我意識到,當點不共面時,它不清楚。我甚至嘗試在Cinema 4D中製作一個形狀,導出到OBJ,在Blender中導入,然後他們對它們進行不同的解釋。 – grivescorbett 2012-08-15 04:59:20