2011-06-07 29 views
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XCode 4中的OpenGL ES驅動程序工具不再具有Tiler和Renderer Utilization,這是衡量OpenGL ES瓶頸的兩個最有用的統計數據。他們是否被重命名?我注意到有兩個新的可測量的統計數據,GPU核心利用率和GPU視頻引擎利用率;這些現在分別跟蹤平鋪渲染利用率嗎?Xcode 4中的工具Open GL Driver Tiler/Renderer Utilization Gone?

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事實證明,XCode(4.2)的最新版本將Tiler和Renderer Utilization恢復到了Instruments。我相信他們在XCode 4的最初發布期間只是失蹤。