2017-03-16 39 views
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this question有些相關,我似乎無法找到一種「框內」方式來更改A-Frame對象(例如,地球的傾斜軸)的旋轉軸。如何更改動畫A-Frame對象的旋轉軸?

鏈接的問題,指的是通過包裝在一個父實體對象,這將抵消子實體改變旋轉樞軸點(見下圖):

<a-entity rotation="0 45 0">  <!-- Parent entity --> 
    <a-box position="0 1 0"></a-box> <!-- Child entity --> 
</a-entity> 

我已經採取了類似的方法,但不是抵消樞軸點,我試圖改變旋轉軸。當添加動畫到父,旋轉總是沿着全局Y軸,而非本地(父母的)旋轉Y軸:

<a-entity rotation="0 0 25">  <!-- Parent entity --> 
    <a-animation 
    attribute="rotation" 
    easing="linear" 
    dur="60000" 
    to="0 360 0" 
    repeat="indefinite"> 
    </a-animation>     <!-- Animates parent --> 
    <a-box position="0 0 0></a-box> <!-- Child entity --> 
<a-entity rotation="0 0 25"> 

有誰知道如何最好地軸從全球 - 改變到本地空間,或者如果有一種方法來圍繞傾斜的軸進行動畫製作?

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我想你可以添加一個額外的父實體,並旋轉。打開A幀檢查器(ctrl + alt + i)並播放旋轉看看你想旋轉的方式。 – ngokevin

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@ngokevin太簡單了!有效。你能否重新發表你的評論作爲我接受的答案? – CodeMacabre

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甜,添加了一個答案。 – ngokevin

回答

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我想你可以添加一個額外的父實體,並旋轉。

<a-entity> <!-- Grandparent entity --> 
    <a-animation 
    attribute="rotation" 
    easing="linear" 
    dur="60000" 
    to="0 360 0" 
    repeat="indefinite"> 
    </a-animation>   
    <a-entity rotation="0 0 25">  <!-- Parent entity --> 
    <a-box position="0 0 0></a-box> <!-- Child entity --> 
    </a-entity> 
</a-entity> 

打開A字架督察(Ctrl + Alt + i)和與旋轉,看你要旋轉哪種方式打球。