我使用SpriteKit爲iOS製作了一款遊戲。 現在我想製作的watchOS版本。 我添加了一個新的目標,然後將這些文件在我看來:AppleWatch上的SpriteKit - 如何呈現場景?
如果我刪除了SKS文件,然後嘗試像我一樣的的iOS遊戲的場景出現空呈現迅速場面..所以我唯一能做的就是將scene.sks文件保持原樣。
有人可以好心向我解釋如何在不使用sks文件的情況下在interfaceController.swift中呈現新的scene.swift文件?
這裏是介紹sks場景的InterfaceController.swift文件,但我想提出我自己的swift場景。
問候。
歡迎StackOverflow的丹尼爾,你可以找到你在這個[SO回答]需要的所有實例( http://stackoverflow.com/a/41208296/1894067) –