2013-03-30 18 views
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我是cocos3d中的一名新手。我想創建一個簡單的項目 - 旋轉的3d球體。我用攪拌器設計了一個3d球體。所以我想幫助創建collada文件和pod文件。使用攪拌器和PowerVR SDK創建這個簡單的3D對象時,應該注意什麼?謝謝如何使用攪拌器和PowerVR SDK爲cocos3d創建簡單的3d球體

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查看這些鏈接http://brenwill.com/cocos3d/和http://brenwill.com/2011/cocos3d-importing-converting-collada-to-pod/它包含所有關於它的信息。這足夠單獨。我使用blender創建混合文件並將其轉換爲dae,並使用PVRGeoPODGUI轉換爲POD以在Cocos3d項目中使用。我還建議使用他們從http://www.cocos2d-iphone.org的cocos3d論壇獲得快速解決方案。 – Getsy

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非常感謝。 。 。 。 –

回答

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你如何在攪拌機中製作簡單的球體,然後使用Jeff LaMarche的Blender-to-iOS script將其導出?這甚至不需要Cocos或PowerVR,但這是一個好的開始。由於您可以在iOS中輕鬆地將Cocos與非Cocos類集成,因此可能會有幫助。你可以進一步利用蘋果的GLKit,這可能也很簡單。

只是建議....

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後創建的攪拌機,你需要在.dae格式導出然後用COLLADA到POD轉換器是免費的球體。它會將.dae文件轉換爲.pod文件。然後可以將pod文件輕鬆地解析爲cocos3d。