2010-12-06 51 views
0

我不是cocos2d的專家....因爲cocos2d繪製2D圖形比任何人如何確定一個對象比另一個觀察者更接近?cocos2d,near-far

誰能幫助我....我有基本的OpenGL圖形想法....

感謝 羅尼

回答

1

當您添加一個節點到家長,您可以設置它的Z順序:

[scene addChild:aNode z:1]; 

首先繪製更高的z順序。

如果你需要它被添加後重新整理一個節點,你可以調用reorderChild:

[scene reorderChild:aNode z:3];