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我不是cocos2d的專家....因爲cocos2d繪製2D圖形比任何人如何確定一個對象比另一個觀察者更接近?cocos2d,near-far
誰能幫助我....我有基本的OpenGL圖形想法....
感謝 羅尼
我不是cocos2d的專家....因爲cocos2d繪製2D圖形比任何人如何確定一個對象比另一個觀察者更接近?cocos2d,near-far
誰能幫助我....我有基本的OpenGL圖形想法....
感謝 羅尼
當您添加一個節點到家長,您可以設置它的Z順序:
[scene addChild:aNode z:1];
首先繪製更高的z順序。
如果你需要它被添加後重新整理一個節點,你可以調用reorderChild:
[scene reorderChild:aNode z:3];