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我想通過切換到2D場景然後切換回3D來在屏幕上呈現2D四邊形。 我不想使用除LWJGL外的任何外部庫。LWJGL - 從3D切換到2D以呈現無外部圖標的文本
這是我走到這一步:
private static void renderLetter(char c, float x, float y) {
int character = c+1;
GL11.glPushMatrix();
setOrthoOn();
GL11.glTranslatef(x, y, 0);
float[] xy = game.getResourceManager().getSpriteSheets().get(fontSheet).getXYForCell(character);
float cellx = game.getResourceManager().getSpriteSheets().get(fontSheet).getCell_sizeX();
float celly = game.getResourceManager().getSpriteSheets().get(fontSheet).getCell_sizeY();
float xx = xy[0];
float yy = xy[1];
GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, game.getResourceManager().getTextures().get(game.getResourceManager().getSpriteSheets().get(fontSheet).getTextureID()));
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
GL11.glTexCoord2f(xx, yy);
GL11.glVertex2f(0,0);
GL11.glTexCoord2f(xx+cellx, yy);
GL11.glVertex2f(fontSize,0);
GL11.glTexCoord2f(xx+cellx, yy+celly);
GL11.glVertex2f(fontSize,fontSize);
GL11.glTexCoord2f(xx, yy+celly);
GL11.glVertex2f(0,fontSize);
GL11.glEnd();
GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0);
setOrthoOff();
GL11.glPopMatrix();
}
public static void setOrthoOn()
{
GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);
GL11.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
GL11.glClearDepth(1);
GL11.glViewport(0,0,1360,768);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glOrtho(0, 1360, 768, 0, 1, -1);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
GL11.glLoadIdentity();
}
public static void setOrthoOff()
{
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glLoadIdentity();
GLU.gluPerspective(game.getFieldOfView(), 1360f/768f, 0.1f, 1000);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glEnable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
GL11.glDepthFunc(GL11.GL_LEQUAL);
GL11.glHint(GL11.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL11.GL_NICEST);
}
第一種方法是使一個字母。我想要做的是通過調用setOrthoOn切換到2D渲染,然後渲染四邊形然後調用setOrthoOff切換回3D。
當我運行它時,此代碼對我沒有任何幫助..我在做什麼錯了?
它不工作..我已經把我的方法內部切換到你給我的東西,它不工作..我試圖不綁定紋理,只給四個顏色看看它是否至少呈現四但它不... – Gopgop 2013-04-20 20:59:26
您可能需要在其開始處添加'glDisable(GL_LIGHTING);'。此外,如果您的窗口大小不是800x600,請將代碼中的800和600更改爲您的窗口大小。 – 2013-04-20 21:01:17
我目前不使用燈光,我確實改變了它..它真的很奇怪,因爲它沒有繪製四邊形......我更新了代碼。 – Gopgop 2013-04-20 21:10:22