我正在製作一款遊戲,應該有一個機器人將球形物體扔向另一個機器人。如何使對象在弧的路徑中移動?
投擲的球應該呈對稱弧形飛行。很確定這個數學詞是拋物線。
兩個機器人都在x軸上。
我該如何在我的遊戲中實現這樣的事情?我嘗試了不同的方法,都沒有工作。
在我的遊戲搬東西的現行制度,就像這樣:每個對象都有x
和y
座標(變量),以及dx
和dy
變量。
每個對象都有一個move()
方法,這個方法被稱爲遊戲循環的每個循環。它只是增加dx
到x
和dy
到y
。
我該如何實現我所描述的,進入這個系統?
如果涉及到很多數學問題,請嘗試用簡單的方式解釋,因爲我對數學不太瞭解。
我的情況:
非常感謝