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是否可以使用libGDX粒子效果庫在Android Canvas
上進行繪圖? 我不想重寫我的所有應用程序以使用libGDX ApplicationListener
。我想用libGDX Particle Editor爲我的應用程序添加粒子效果,但是在我的應用程序中繪製的所有圖像都是在畫布onDraw
方法中。請幫助!Android Canvas上的libgdx粒子系統
是否可以使用libGDX粒子效果庫在Android Canvas
上進行繪圖? 我不想重寫我的所有應用程序以使用libGDX ApplicationListener
。我想用libGDX Particle Editor爲我的應用程序添加粒子效果,但是在我的應用程序中繪製的所有圖像都是在畫布onDraw
方法中。請幫助!Android Canvas上的libgdx粒子系統
不,不容易。 libGDX Particle Editor發出適合加載到libGDX ParticleEffect類中的文件格式。它使用許多libGDX繪圖原語來實際繪製效果。大多數在libGDX中繪圖實際上是圍繞OpenGL的薄包裝,通常很容易映射到OpenGL。我不認爲Canvas(我假設的Android Canvas?)會很容易。
也就是說,libGDX都是開源的,所以你可以讀取和分析粒子文件。你可以看到ParticleEffect和ParticleEmitter實際上是如何實現粒子效果的。