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我有一個矩形,需要'彎曲'成一個圓環,即矩形的頂部邊緣必須映射到圓環的外圓,底部到內圓以及矩形的邊應該連接。將一個矩形變成一個圓環
這裏的矩形環的一個極其粗糙的草圖:
如果它是有幫助的或必要的,我可以處理矩形作爲水平線的集合,並且環爲界的集合。
該矩形具有從a到b的水平漸變,該漸變應映射以便漸變在圓形方向上前進。
我可以看到,這是一個非線性變換,但是我失去了在哪裏可以學習解決這個問題的技巧。任何有合適CG經驗的人都可以指出正確的文字,正確的算法名稱或正確的圖形庫來製作我的戒指嗎?
你說這是一個非線性變換。你需要認識到的是,你可以以任何你想要的方式查看一個號碼。它可能是矩形內某個點的座標。或者很容易,它可以以極座標形式的點座標來查看。數字就是這個數字。只有你的頭腦爲一組數字增加了意義。 – 2012-05-21 17:26:44