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我是遊戲開發的初學者,我使用虛幻引擎4製作了一個樣例遊戲。我藉助一些教程成功創建了一款跑步遊戲。如何製作真人髮型角色4

接下來我需要塑造一個像我這樣的角色,同時我也有興趣創造一個像我家一樣的環境。我不知道這件事。

  1. 是否可以使用虛幻引擎4創建真實角色?
  2. 如何創建新材料(真實材料例如:軟管牆,地板)?
  3. 如何使用虛幻引擎創建Gta遊戲人物角色?

回答

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嘗試使用攪拌器,這對於模型創建更加簡單。然後將您導入到虛幻引擎。更快,更容易

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  1. 您不能在虛幻引擎內創建全新的字符。要創建角色,您需要第三方3D建模程序。正如hteshkumar所說,Blender是一種免費的可能性。另一個目前免費的程序是Adobe公司的Fuse,它允許您創建,裝配甚至動畫角色。

  2. 您可以通過右鍵單擊對象brwoser中的空閒空間並選擇新的「材質」選項來創建新材質。如果你需要教程開始有一個llok https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/

  3. 與問題1的答案相同,但如果你真的是一個完整的初學者, GTA質量作爲GTA V三個主要特徵的發展歷時3年。

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可以使用使人類的軟件和出口FBX

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我的建議是使用的Adobe保險絲。它以前是Mixamo的財產,但它們被收購了。使用Adobe/Mixamo Fuse創建角色非常簡單,可以在其免費使用的Windows/OS X應用程序中使用。基本上,您可以使用他們的工具輕鬆製作角色,上傳到商店,併爲您動畫。讓你的角色受到操縱是很重要的,否則他們將無法成爲任何遊戲引擎的動畫。

在Mixamo/Adob​​e Fuse中,一旦操縱並提交到他們的網站(免費),您可以搜索1000個動畫,並將它們應用到您的Model/Rig。然後,一旦完成動畫包的製作,您可以下載虛幻引擎4或Unity的完全綁定FBX,以便導入到您的項目中。一旦導入到虛幻或Unity中,您可以創建行爲樹,狀態機,動畫藍圖,動畫混合,物理資產等。它不是太複雜,它從頭開始或從3D建模者和其他人購買第三方資產公司。

如果你走的負載較少旅行,你可以使用Maya,Lightwave,3DSMax,Cinema 4D,Modo,ZBrush甚至Blender(免費)進行建模。這不是爲了心靈的懦弱!你必須對它進行建模,然後自己操縱它。然而,這給你最大的自定義選項。

www.mixamo.com

而且,這裏是從Mixamo可以將操縱動畫人物在虛幻引擎4大視頻:https://www.youtube.com/watch?v=zqdqMiCldtg

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  1. 當你說「真正的」你大概的意思,看起來像一個人性格而不是藍人?是的,你可以使用Maya/Blender等常用程序進行建模和製作動畫。做得好會需要大量的練習,所以你應該使用have a look at the Unreal Marketplace for pre-made characters.
  2. 如果你想有趣的製作材料,可以使用Substance Designer /畫家。我已經有很多樂趣製作程序化的東西並用3D繪畫。它使用與虛幻材質編輯器類似的基於物理的渲染工作流程,因此您學習的內容將是可重用的。

  3. 再次,從市場開始,然後開始觀看建模,動畫製作的YouTube視頻。