我開始編寫我的第一款遊戲,並且我想製作簡單的2D精靈遊戲。不過,我想模擬3D空間&物理學,我正在尋找一些教程/指南/算法,教會我的基本知識......但迄今沒有運氣。在2D中模擬3D空間
你有什麼建議嗎?圖書?我不關心編程語言,任何語言都可以,因爲我可以閱讀大多數語言的算法,並且我只是想了解現有3D解決方案 - > 2D問題。
謝謝!
編輯:我沒有那麼多,現在尋找到物理學的作爲投影3D空間到2D
這是我在對象體內發現的最好的文章:http://www.create-games.com/article.asp?id=2138
另一個偉大的文章:http://pixwiki.bafsoft.com/mags/5/articles/circle/sincos.htm
嗨。所以你的遊戲實際上是3D的,但用戶只能走2維?如果是這樣,任何3D物理學書籍都將在3D空間中工作。你的世界將是3D,但相機將平放(輕微傾斜)以提供3D視圖。 (這不是答案,因爲我只是想澄清你想要的) – keyboardP 2010-01-02 03:15:32
從1D開始或其他... – 2010-01-02 03:22:47
那麼,你是對的。我想我正在尋找一種在2D上投射3D世界的方法,而不是從2D中接受用戶輸入並計算如何影響我的3D世界......並顯示它當然...... – kape123 2010-01-02 03:23:22